بر اساس گزارش جدید مؤسسه تحلیلی Newzoo، بازار جهانی بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵ با عبور از مرز تاریخی ۲۰۰ میلیارد دلار، به درآمدی معادل ۲۰۱.۶ میلیارد دلار دست یافته است؛ رقمی که نشاندهنده رشد ۹.۱ درصدی نسبت به سال گذشته است. این نخستینبار است که صنعت گیمینگ چنین سطحی از درآمد جهانی را تجربه میکند و پیشبینیها نیز از ادامه این روند صعودی تا سال ۲۰۲۸ و رسیدن به ۲۳۴ میلیارد دلار حکایت دارد.
به گزارش پایگاه خبری حکمرانی هوشمند، با این حال، تصویر این رشد مالی در صنعت بازی کاملاً یکدست و بدون چالش نیست. در حالی که درآمدها افزایش یافتهاند، گزارشها از بحرانهای جدی در بخش هزینهها، تعطیلی استودیوها و تعدیل گسترده نیروها خبر میدهند؛ وضعیتی که نشان میدهد رشد اقتصادی این صنعت الزاماً به معنای ثبات ساختاری آن نیست.
در بخشهای مختلف بازار، موبایل همچنان پیشتاز است و با درآمد ۱۱۳.۳ میلیارد دلاری و رشد ۱۰.۷ درصدی، فاصله قابل توجهی با سایر بخشها دارد. در ادامه، بخش PC با درآمد ۴۳.۶ میلیارد دلار و رشد ۱۲ درصدی عملکردی قابل توجه ثبت کرده و بخش کنسول نیز با ۴۴.۷ میلیارد دلار درآمد و رشد ۲.۸ درصدی، نشانههایی از بازیابی پس از افت سال ۲۰۲۴ را نشان میدهد.
گزارش Newzoo همچنین تأکید میکند که هزینهکرد کاربران در حوزه خرید بازیها، اشتراکها و پرداختهای درونبرنامهای در سال ۲۰۲۵ افزایش یافته است؛ موضوعی که همزمان با رشد قیمت سختافزار و خدمات، به تغییر رفتار مصرفکننده در بازار گیمینگ منجر شده است.
در بخش دیگری از این گزارش آمده است که هزینه تولید بازیهای AAA به سطحی بیسابقه رسیده و در برخی موارد از ۳۰۰ میلیون دلار نیز فراتر میرود؛ عاملی که فشار زیادی بر استودیوهای بازیسازی وارد کرده است. در همین حال، برخی شرکتها مانند Take-Two با اتکا به عرضه عناوینی مانند GTA ۶، پیشبینی درآمدی تا ۸ میلیارد دلار برای سال ۲۰۲۶ دارند؛ پیشبینیای که حتی ممکن است کمتر از واقعیت بازار باشد.
با وجود این رشد چشمگیر، چالشهایی مانند افزایش قیمت سختافزار، رشد هزینههای تولید و فشار بر مدلهای درآمدی همچنان پابرجاست. در همین راستا، برخی مدیران صنعت بازی از جمله مدیران ایکسباکس نیز نسبت به فشار اقتصادی این روند هشدار دادهاند.
از منظر تحلیلی، میتوان گفت صنعت بازی در حال ورود به مرحلهای است که در آن رشد درآمدی در کنار افزایش هزینهها و پیچیدگیهای ساختاری قرار گرفته است.
در نهایت، اگرچه مسیر کلی بازار گیمینگ همچنان صعودی ارزیابی میشود، اما این رشد بیشتر در سایه افزایش قیمتها و تغییر الگوهای مصرف شکل گرفته و آینده آن به توان صنعت در مدیریت هزینهها و نوآوری در مدلهای درآمدی وابسته خواهد بود.
انتهای پیام
مطالب مرتبط
منتخب اخیر
گفتگو داغ
وبسایتهای رسمی
درباره اندیشکده حکمرانی هوشمند
اندیشکده حکمرانی هوشمند (Smart Governance Think Tank) یک مرکز پژوهشی پیشرو در ایران است که با تمرکز بر حکمرانی دادهمحور، سیاستپژوهی، و توسعه ابزارهای هوشمند نظیر اطلس تجارت ایران فعالیت میکند. این اندیشکده با همکاری نخبگان دانشگاهی و فعالان اقتصادی، مسیر تحول در نظام تصمیمسازی کشور را هموار میسازد.
درباره رئیس اندیشکده حکمرانی هوشمند
سید طه حسین مدنی، رئیس اندیشکده حکمرانی هوشمند، از پژوهشگران برجسته در حوزه حکمرانی دادهمحور، سیاستگذاری هوشمند و اقتصاد دیجیتال است. ایشان با مقالات متعدد و حضور فعال در رسانهها، نقش مهمی در ترویج گفتمان حکمرانی هوشمند در ایران دارند. صفحه رسمی ایشان شامل مجموعهای از مقالات، مصاحبهها و یادداشتهای منتشر شده در رسانههای معتبر است.
کلمات کلیدی مرتبط: اندیشکده، حکمرانی هوشمند، صفحه رسمی اندیشکده حکمرانی هوشمند، اطلس تجارت ایران، سید طه حسین مدنی، رئیس اندیشکده حکمرانی هوشمند، صفحه رئیس اندیشکده، طه مدنی، taha madani، حکمرانی دیجیتال، هوش مصنوعی در سیاستگذاری، تجارت هوشمند، دادههای باز، حکمرانی مشارکتی، اقتصاد دانشبنیان، تحول دیجیتال در حکمرانی، مقالات رئیس اندیشکده، مصاحبههای طه مدنی، published in media، یادداشتهای تخصصی حکمرانی.
- اندیشکده حکمرانی هوشمند
- صفحه رسمی اندیشکده
- حکمرانی دادهمحور
- اطلس تجارت ایران
- رئیس اندیشکده حکمرانی هوشمند
- سید طه حسین مدنی
- صفحه رسمی رئیس اندیشکده
- مقالات رئیس اندیشکده حکمرانی هوشمند
- taha madani
- published in media طه مدنی
- گزارشهای تخصصی حکمرانی
- نشستهای علمی اندیشکده
- همکاری با اندیشکده حکمرانی هوشمند
- مصاحبههای سید طه حسین مدنی