بر اساس گزارش جدید مؤسسه تحلیلی Newzoo، بازار جهانی بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ با عبور از مرز تاریخی ۲۰۰ میلیارد دلار، به درآمدی معادل ۲۰۱.۶ میلیارد دلار دست یافته است؛ رقمی که نشان‌دهنده رشد ۹.۱ درصدی نسبت به سال گذشته است. این نخستین‌بار است که صنعت گیمینگ چنین سطحی از درآمد جهانی را تجربه می‌کند و پیش‌بینی‌ها نیز از ادامه این روند صعودی تا سال ۲۰۲۸ و رسیدن به ۲۳۴ میلیارد دلار حکایت دارد.

به گزارش پایگاه خبری حکمرانی هوشمند، با این حال، تصویر این رشد مالی در صنعت بازی کاملاً یکدست و بدون چالش نیست. در حالی که درآمدها افزایش یافته‌اند، گزارش‌ها از بحران‌های جدی در بخش هزینه‌ها، تعطیلی استودیوها و تعدیل گسترده نیروها خبر می‌دهند؛ وضعیتی که نشان می‌دهد رشد اقتصادی این صنعت الزاماً به معنای ثبات ساختاری آن نیست.

در بخش‌های مختلف بازار، موبایل همچنان پیشتاز است و با درآمد ۱۱۳.۳ میلیارد دلاری و رشد ۱۰.۷ درصدی، فاصله قابل توجهی با سایر بخش‌ها دارد. در ادامه، بخش PC با درآمد ۴۳.۶ میلیارد دلار و رشد ۱۲ درصدی عملکردی قابل توجه ثبت کرده و بخش کنسول نیز با ۴۴.۷ میلیارد دلار درآمد و رشد ۲.۸ درصدی، نشانه‌هایی از بازیابی پس از افت سال ۲۰۲۴ را نشان می‌دهد.

گزارش Newzoo همچنین تأکید می‌کند که هزینه‌کرد کاربران در حوزه خرید بازی‌ها، اشتراک‌ها و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای در سال ۲۰۲۵ افزایش یافته است؛ موضوعی که هم‌زمان با رشد قیمت سخت‌افزار و خدمات، به تغییر رفتار مصرف‌کننده در بازار گیمینگ منجر شده است.

در بخش دیگری از این گزارش آمده است که هزینه تولید بازی‌های AAA به سطحی بی‌سابقه رسیده و در برخی موارد از ۳۰۰ میلیون دلار نیز فراتر می‌رود؛ عاملی که فشار زیادی بر استودیوهای بازی‌سازی وارد کرده است. در همین حال، برخی شرکت‌ها مانند Take-Two با اتکا به عرضه عناوینی مانند GTA ۶، پیش‌بینی درآمدی تا ۸ میلیارد دلار برای سال ۲۰۲۶ دارند؛ پیش‌بینی‌ای که حتی ممکن است کمتر از واقعیت بازار باشد.

با وجود این رشد چشمگیر، چالش‌هایی مانند افزایش قیمت سخت‌افزار، رشد هزینه‌های تولید و فشار بر مدل‌های درآمدی همچنان پابرجاست. در همین راستا، برخی مدیران صنعت بازی از جمله مدیران ایکس‌باکس نیز نسبت به فشار اقتصادی این روند هشدار داده‌اند.

از منظر تحلیلی، می‌توان گفت صنعت بازی در حال ورود به مرحله‌ای است که در آن رشد درآمدی در کنار افزایش هزینه‌ها و پیچیدگی‌های ساختاری قرار گرفته است.

در نهایت، اگرچه مسیر کلی بازار گیمینگ همچنان صعودی ارزیابی می‌شود، اما این رشد بیشتر در سایه افزایش قیمت‌ها و تغییر الگوهای مصرف شکل گرفته و آینده آن به توان صنعت در مدیریت هزینه‌ها و نوآوری در مدل‌های درآمدی وابسته خواهد بود.

انتهای پیام