در حالی که آینده بازیهای فیزیکی در صنعت بازیهای ویدیویی همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد، گزارش جدیدی از رسانه «دیجیتال فاندری» نشان میدهد مایکروسافت پیش از آغاز تغییرات مدیریتی اخیر در بخش ایکسباکس، برنامههایی برای ادامه پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی در کنسولهای نسل آینده خود داشته است.
به گزارش پایگاه خبری حکمرانی هوشمند، این موضوع در تازهترین قسمت پادکست DF Direct مطرح شد؛ جایی که اعضای تحریریه دیجیتال فاندری درباره آینده بازیهای فیزیکی و احتمال حرکت صنعت بازی به سمت کنسولهای کاملاً دیجیتال به بحث پرداختند.
در این برنامه، جان لینمن با استناد به اطلاعاتی که از چند منبع دریافت کرده، گفت مایکروسافت پیش از آغاز تغییرات ساختاری و استراتژیک تحت مدیریت جدید، تصمیم داشت راهکاری برای حفظ پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی در نسل آینده ایکسباکس ارائه کند.
او در عین حال تأکید کرد این اطلاعات در حد شایعه است و مشخص نیست پس از انتصاب آشا شارما بهعنوان مدیرعامل بخش ایکسباکس و تغییر رویکردهای این مجموعه، این برنامهها همچنان در دستور کار قرار داشته باشند.
لینمن در اینباره گفت: «موضوعی که از چند منبع مختلف شنیدهام و البته باید تأکید کنم که فعلاً در حد یک شایعه و احتمال است، مایکروسافت، حداقل پیش از آغاز تغییرات استراتژیک اخیرش، واقعاً قصد داشت پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی را ادامه دهد؛ هرچند اکنون اصلاً نمیدانم این برنامهها در چه وضعیتی قرار دارند.»
به گفته وی، هدف اصلی این تصمیم حفظ بازار فروش نسخههای فیزیکی نبوده، بلکه مایکروسافت قصد داشته قابلیت اجرای بازیهای نسلهای گذشته (Backward Compatibility) را برای کاربران حفظ کند تا صاحبان کنسولهای فعلی بتوانند آرشیو بازیهای خود را روی سختافزارهای آینده نیز بدون مشکل اجرا کنند.
لینمن در ادامه افزود: «این پافشاری به این خاطر نبود که آنها ارزش خاصی برای ادامه فروش فیزیکی بازیها قائل باشند، بلکه صرفاً میخواستند به کاربران اطمینان دهند که تمام آرشیو بازیهای ایکسباکسشان، روی کنسولهای نسل بعدی این شرکت نیز بدون مشکل اجرا خواهد شد.»
بر اساس این گزارش، یکی از راهکارهای احتمالی مایکروسافت میتواند عرضه یک درایو نوری اکسترنال یا استفاده از سازوکاری برای تأیید مالکیت دیسکها باشد؛ موضوعی که با شایعات اخیر درباره تبدیل نسخههای فیزیکی به مجوزهای دیجیتال نیز همخوانی دارد.
لینمن در توضیح این احتمال گفت: «ممکن است راهکار آنها، عرضه یک درایو اکسترنال یا دستگاهی مشابه برای خواندن دیسکها باشد. به شخصه فکر میکنم تمام این برنامهها در نهایت با پروژه تبدیل دیسکهای فیزیکی به نسخههای دیجیتال گره خواهد خورد.»
وی در پایان ابراز امیدواری کرد مایکروسافت همچنان از کاربران دارای آرشیو بازیهای فیزیکی حمایت کند و پیشبینی کرد این شرکت ممکن است برخلاف سونی، در نسل آینده نیز راهکاری برای استفاده از دیسکهای بازی ارائه دهد.
انتهای پیام
