پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، اولویت‌های پژوهشی حوزه بازی‌های رایانه‌ای برای سال‌های ۱۴۰۵ و ۱۴۰۶ را اعلام کرد؛ فراخوانی که طیف گسترده‌ای از موضوعات از اقتصاد و تأمین مالی صنعت بازی گرفته تا تنظیم‌گری، حکمرانی هوشمند، هوش مصنوعی، دیپلماسی فرهنگی،...