مدیران ارشد سونی با تشریح برنامههای این شرکت برای آینده پلیاستیشن اعلام کردند که هدف آنها تنها رقابت با رایانههای شخصی نیست، بلکه ارائه تجربهای منحصربهفرد در اکوسیستم پلیاستیشن است؛ رویکردی که میتواند با تکیه بر حکمرانی هوشمند داده، شناخت رفتار کاربران و توسعه یکپارچه خدمات، جایگاه این پلتفرم را در بازار بازیهای ویدیویی تقویت کند.
به گزارش پایگاه خبری حکمرانی هوشمند، همهگیری کرونا در سال ۲۰۲۰ باعث افزایش چشمگیر استقبال از بازیهای ویدیویی، بهویژه روی رایانههای شخصی شد و بخشی از کاربران کنسولها به سمت PC مهاجرت کردند. اکنون و با تغییر شرایط بازار، سونی به دنبال جذب دوباره این دسته از کاربران است.
در نشست پرسش و پاسخ اخیر سونی، از هیدئاکی نیشینو، مدیرعامل و رئیس Sony Interactive Entertainment، هرمن هالست، مدیرعامل بخش استودیوها و لین آزار، معاون ارشد مالی و توسعه شرکتی، درباره راهبرد این شرکت برای بازگرداندن کاربران رایانههای شخصی و همچنین برنامههای نسل آینده پلیاستیشن سؤال شد.
مدیران سونی در پاسخ تأکید کردند: «هدف سونی این است که پلیاستیشن تنها به بازی کردن در اتاق نشیمن محدود نباشد.» آنها توضیح دادند که این شرکت با عرضه تجهیزات جانبی مانند نمایشگرها و بلندگوهای PULSE در تلاش است نگاه سنتی به پلیاستیشن را تغییر دهد و امکان استفاده از این پلتفرم را در محیطها و شرایط متنوعتری فراهم کند.
آنها همچنین درباره نسل آینده پلیاستیشن گفتند: «نسل آینده این پلتفرم قرار نیست صرفاً جایگزینی برای رایانههای شخصی باشد، بلکه تجربهای ارائه خواهد داد که فقط در اکوسیستم پلیاستیشن قابل دستیابی است.»
مدیران این شرکت با اشاره به تغییر الگوی استفاده کاربران از نمایشگرهای شخصی افزودند: «پلیاستیشن سالها به تجربه بازی در اتاق نشیمن شناخته میشد، اما در سالهای اخیر کاربران بیشتری در سراسر جهان از نمایشگرهای شخصی استفاده میکنند.» به گفته آنها، عرضه محصولات جانبی جدید نیز با همین هدف انجام شده تا محدودیتهای گذشته از میان برداشته شود.
به گفته مدیران سونی، برنامه این شرکت در نسل آینده تنها به ارتقای سختافزار محدود نخواهد شد. آنها تصریح کردند: «ما در نسل بعدی پلتفرم خود، تنها به پیشرفتهای فنی اکتفا نخواهیم کرد، بلکه به دنبال گسترش شیوههای استفاده از پلیاستیشن هستیم تا کاربران بتوانند تجربهای یکپارچه و طبیعی را حتی خارج از فضای اتاق نشیمن داشته باشند.»
کارشناسان معتقدند رقابت فشرده میان کنسولهای بازی و رایانههای شخصی، شرکتهای بزرگ صنعت گیم را به سمت توسعه خدمات، شخصیسازی تجربه کاربران و استفاده از مدلهای نوین مدیریت اکوسیستم سوق داده است.
به نظر میرسد سونی نیز با تمرکز بر توسعه اکوسیستم پلیاستیشن، تنوعبخشی به شیوههای استفاده از این پلتفرم و ارائه تجربهای متمایز، تلاش میکند بخشی از کاربرانی را که در سالهای اخیر به رایانههای شخصی روی آوردهاند، دوباره به خانواده پلیاستیشن بازگرداند.
انتهای پیام
