در حالی که صنعت بازی‌های ویدیویی به سمت دنیای تمام‌دیجیتال پیش می‌رود و اخباری مبنی بر توقف تولید دیسک‌های فیزیکی تا سال ۲۰۲۸ منتشر شده، رویکرد برخی استودیوها در مقابل این تغییرات، بحث‌برانگیز شده است. بسیاری از بازی‌های جدید امروزه تنها حکم یک «کلید دسترسی فیزیکی» را دارند که کاربر را مجبور می‌کند دیتای کامل بازی را از سرورها دانلود کند.

به گزارش پایگاه خبری حکمرانی هوشمند، کنراد توماشکیویچ، کارگردان بازی مورد انتظار The Blood of Dawnwalker، در گفتگو با یوروگیمر، موضع شفافی در این باره اتخاذ کرد. او با تأیید عرضه فیزیکی این عنوان گفت: بله، بازی روی دیسک عرضه خواهد شد.

او در ادامه با اشاره به چالش‌های موجود برای گیمرها توضیح داد: برخی از دیسک‌ها عملاً چیزی جز یک کلید دسترسی فیزیکی نیستند؛ یعنی صرفاً ابزاری برای اثبات مالکیت شما محسوب می‌شوند تا پس از آن، مجبور شوید دیتای کامل بازی را از فروشگاه دیجیتال کنسول خود دانلود کنید. مشخصاً اگر در سال‌های آینده امکان دانلود این عناوین از سرورها حذف شود، چنین دیسک‌هایی نیز دیگر هیچ ارزشی نخواهند داشت.

این در حالی است که بسیاری از گیمرها نسبت به سیاست‌های جدید شرکت‌هایی مانند سونی و حذف تدریجی نسخه‌های فیزیکی، انتقادات شدیدی را مطرح کرده‌اند. در مقابل این روند، شرکت بندای نامکو، ناشر The Blood of Dawnwalker، تأکید کرد که نسخه دیسکی این بازی شامل تمامی فایل‌های ضروری است. آن‌ها به یوروگیمر اعلام کردند: تمام دیتای بازی روی دیسک قرار دارد؛ بااین‌وجود، پیشنهاد می‌کنیم بازیکنان به‌روزرسانی روز اول را نیز نصب کنند.

بازی The Blood of Dawnwalker که در تاریخ ۱۲ شهریور برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل نهم منتشر می‌شود، با سیستم مبارزات عمیق و طراحی سندباکس خیره‌کننده، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از موفق‌ترین نقش‌آفرینی‌های سال‌های اخیر را دارد.

انتهای پیام